YOS G-specの適当なブログ
ゲームやネットが大好きな人のブログ。毎日更新を目指してました。
2022年01月01日 (土) 21:39 | 編集
ことよろです。

早速音ゲー初めしたので動画にしました。
8つのスマホ音ゲーをプレイしています。

練度はまちまちだけど気にしないでね!
(ガルパ、ミリシタ、スクフェスあたりはだいぶ見苦しいと思う)

2021年12月31日 (金) 22:44 | 編集
2021年ももう残りわずかになりました。
今年も1年の出来事をまとめましたので投稿します。

【1月】
グルミク楽しい!
MHRise体験版
デュエプレちょびっと

【2月】
グルミク楽しい!
プログラミング再開
・アセンブリ言語もどきを実装
・スーパー正男(ギガスペックファクトリー)とFlash(パラパラ漫画)を復旧
・パラパラ漫画ライブラリ「FlipPlayer.js」を実装開始

【3月】
FlipPlayer.jsを実装完了
MHRise発売
・ライト/ハンマー/スラアク体制でストーリー進行
・ライトはもちろん通常弾主体

【4月】
MH劇場版を視聴
ひたすらMHRise
・上位クエまでクリア

【5月】
引き続きMHRise
・ハンマーでインパクトクレーターをようやく使い始める
・スラアクが今作強いことに気づく
・ガンランスとヘビィを解禁
・当時点の全クエ制覇
・ライト/ハンマー/スラアクの全最終武器をコンプリート

【6月】
MHRiseマルチ解禁
・MHRiseのDiscord鯖に入室
・MHRiseルーレットを作成(Vue.jsBlazor)
・片手剣解禁
・プレイ動画を投稿

【7月】
MHrise続
・MHRise全武器ルーレットを作成
・Brythonに興味を持ったので移植
・ガンスの使い方を本職の方に教えてもらった
・フルバたのしい
MHP購入(積)

【8月】
ついったーの永久凍結⇒解凍を経験(怖かった)
ぷよテト2購入(積)
MHRise続
・HR400
・サブ武器(ヘビィ/ガンス/片手)の使用回数が増加
・ヘビィ/ガンス/片手の全最終武器をコンプリート

【9月】
Google Fontsで遊んでみる
MHRise続
・フルカムラ(武器+防具全部カムラ系)で遊ぶ
・チャアクの使い方を本職の方に教えてもらった(結局あまり使ってない…)
・一人でTA的な何かをたくさん

【10月】
MHRiseフィーバーが終了
・なんかMHXXもちょびっと触ってた
プログラミング再開
・ソートアルゴリズムを勉強・再実装(TypeScript,C#,Python)
・バケットソート爆速
・ヒープソートがめっちゃ難解
・マージソート分かりやすい
・クイックソートの境界値分からん
・コムソート結構早い
・なんか違うシェルソート(めっちゃ遅い)
グルミク復帰

【11月】
グルミク三昧
・祝八段
Arcaeaを始めた
ラズパイ400買った(積)
プログラミング
・赤青黄色さんのスーパー正男をスペース貸出しという形で公開
・HSP,Typescript,C#,Pythonにてコマンドラインパーサ「CmdParser」を実装
祖母が亡くなった(11/22)

【12月】
超音ゲー三昧
・グルミク超楽しい
・Arcaeaポテ9に到達
・DJMAX Respectで色々DLC買った
・Muse Dash買った(積)
・タップトップ入れてみた(タップ位置超シビア)
・ナナシス微復帰

ざっくりまとめると趣味のプログラミング、スマホ音ゲー(ほぼグルミク)、MHRiseのマイブームが順番に入れ替わり続けた感じの年になりました。
MHRiseは他の趣味に押されて離れちゃったけどサンブレイク出たら復帰すると思う。
(でも、MHRiseルーレットは更新しとかないとなぁ…)
現在進行形だとグルミクとArcaeaがすごく楽しいのでしばらくはこれが続きそう。

あとはあまりどこにも書いていませんでしたが、今年の11月に祖母を亡くしています。
来年はあけおめできないですが、よろしくお願いします。

来年には29歳かぁ…
2021年12月29日 (水) 17:55 | 編集
記事更新サボっていました。
そして現在はMHRise→プログラミング→音ゲーとマイブームが移り変わり音ゲーが最高に楽しいです。
今のメインは変わらずグルミクなんですが、Arcaeaというゲームも始めています。
(スマホ系は全部親指勢。元々CS音ゲーマーだったので)

長くなるので以降追記欄にて。
≫追記を読む...
2021年09月30日 (木) 22:00 | 編集
今まで僕はエンジョイ勢だとずっと思いこんできたのだけど、
一般的な定義だと実際のところどうなのかと自己評価。

とりあえずの定義として「モンスターハンター大辞典Wiki」から引用する。
https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%94%A8%E8%AA%9E/%E5%8A%B9%E7%8E%87%E5%8E%A8#lada4548
このポイントに僕が当てはまるものをとりあえずチェックした。

【ガチ勢】
○ゲームのルールや高度な戦略・戦術をしっかり研究し、それを徹底的に自プレイに反映させる
 ⇒使う武器を活かすための調べごとや検証はそれなりにやっているつもり。
  (MHW/MHRiseでの修練場に籠ってのDPS検証など)。
×タイムアタックに挑戦したり、ランキング上位を目指してプレイする
 ⇒TAできるほどの腕はない。ただ、自分のタイムを見て自己満足するのは好き。
  個人的にド真ん中位の並ハンだと思っているけど実際はどうなのやら。
×アイテム・金・経験値(HRP)などを稼ぐ際は、基本的に効率を最大重視する。
 ⇒金策など明確な目的があれば一時的に。HRはほとんど意識的に稼がない。
×協力プレイにおいては、(現実的・常識的な範囲で)周囲にもそれを求める場合がある。
 ⇒好きな武器で好きな防具で遊べ。
△装備・アイテム・キャラクターは実用性重視で選ぶ。
 ⇒いわゆる強武器とか効率装備言われるものには興味がない。
  自分で使う武器種の中であれば最強と言われるでも使う。
  (MH3Gのグロンド・ギガ、開陽など)
  (MHRiseでの徹甲斬裂は邪道と評して封印した)
×高難度のゲームモード(MHで言えばクエスト)を好んでプレイする。
 ⇒基本的にぬるい方が好き。たまに腕試し的な感じであれば高難度の物も行く
×各種要素のコンプリートを目指す。
 ⇒金冠集めとか作業でしかないので興味ない(でも、使用武器の全武器集めはやった)。
○ゲームプレイに一定の制限(俗に言う縛りプレイ)を付けて攻略する場合もある。
 ⇒一定のルールで組んだ装備でプレイするのは割と好き。
  そうじゃなきゃルーレットとか作るわけない。

【エンジョイ勢】
○最低限のルールは把握するが、高度な戦略・戦術には拘らない。
 ⇒効率やハメにはあまり興味がない。
  属性とかアイテム関係も結構適当。
△クリアタイムやランキングなどをあまり気にせずにプレイする。
 ⇒クリアタイムはよく確認しているけど、早くクリアしようと努力してるわけでもない。
○実用性などはあまり気にせず、自分の好みで装備・アイテム・キャラクターなどを選ぶ。
 ⇒武器愛は強い方だと自負しているのでどんなに武器カーストが下位に位置しても、
  ライト、ハンマー、スラアクがメイン武器から外れることはないだろう。
  そもそも僕はMHRiseで通常弾をメインにしている人なので。
○同様に、収集要素は自分の好きなもののみを集めていく。
 ⇒僕の良く使う武器種だけならMHRiseの全最終武器集めました。
  お護りは毎作有り物から適当に。
△ゲームプレイに制限を設けて攻略することは少ない
 ⇒作品による。余裕があまりない作品では固定装備になりがち。
○とにかく楽しむことを目的としている。
 ⇒色んな武器で色んな戦い方を試すのは楽しい。

【総評】
なんだかんだちゃんとエンジョイ勢してたらしい。
僕は間違いなくやりこみ勢には分類されるんだけど、
ガチではないんだよなぁって。
2021年09月12日 (日) 09:07 | 編集
頻度が減りつつもぼちぼちやってプレイ時間が500時間、HRは400を超えた。

サブ武器として本格的にヘビィボウガン、ガンランス、片手剣を使い始めた。
それぞれ全最終武器も集めた。
≫追記を読む...
Template by 【投資信託のことなら】投信Web /

Powered by .