YOS G-specの適当なブログ
ゲームやネットが大好きな人のブログ。毎日更新を目指してました。
2019年06月16日 (日) 11:59 | 編集
最近の近況としてこちらを参考にブロック崩しを作ってました。
BreakBlock
言語はC#,VB/WPF、HSP3、JavaScript/html5、Python3/Tkinterを対応。
本当はCommonLispでも実装したい感あったけど、お手軽に使えるGUI環境が少し難しいので今は据え置いている。
珍しく今回の実装ベースはC#としています。

それぞれ全く同じ実装手法を用いているはずなんだけど、何故かゲームスピードが異なる。
特に.WPF組が著しく遅いところが気になるところ。
なんとかその原因を見つけたい。
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